DHT打洞的我还没来得及去测。。。因为每30分钟一次的DHT打洞效率也太低了
这个peer_hole_punch 和utp_after_holepunch 作用为0,这个的作用自是通知对方自身的监听端口以便升级到同端口UTP传输
PEX交互这个已经实测能成功了,但是有待改善,也就是本贴说的方法,,,因为这个一定要使用UTP优先去发起才能交互端口信息,如果是TCP发起时就废了
关于打洞成功后,UTP的传输速率。。。希望也能改善,修改调大包的大小
目前瓶颈可能在代码判断过多导致的CPU占用上,因为utorrent进行UTP传输的时候基本不占用多少CPU