1.69测试版

欢迎下载测试版,尝试新功能。请多提反馈意见,感谢。

v1.69 正式版
https://download.bitcomet.com/achive/BitComet_1.69_setup.exe
https://download.bitcomet.com/achive/BitComet_1.69.zip
https://download.bitcomet.com/mac/BitComet_1.69.0.dmg

v1.69 Beta5 [20200706]
界面改进:BT任务用户列表支持位置排序
内核改进:HTTP连接默认user_agent改为Chrome浏览器格式

v1.69 Beta4 [20200705]
界面改进:BT任务用户列表显示IP对应的位置
界面修复:最小化后老板键进入锁定模式,双击快捷方式启动程序不应恢复界面显示
内核改进:RSS边栏下载torrent文件支持 brotli 压缩算法

v1.69 Beta3 [20200702]
界面改进:任务详情页面上传大小、速度气泡提示增加手机APP流量详情
界面改进:BT任务日志增加torrent文件下载失败详情
界面修复:选项窗口标签默认目录设置失效
内核改进:BT任务下载torrent文件支持 brotli 压缩算法
内核改进:RSS feed 连接支持 brotli 压缩算法
内核改进:除HTTP文件下载外,其它HTTP连接也使用高级设置项 http.user_agent
内核改进:移除HTTP请求头 Pragma/Cache-Control: no-cache

v1.69 Beta2 [20200701]
内核改进:HTTP Tracker 支持 brotli 压缩算法
核心修正:BT任务开始操作改为异步模式后个别情况下程序崩溃

Android v0.3.0
视频播放工具栏增加全屏按钮(之前需要旋转屏幕才会进入全屏)

v1.68.1 macOS
界面修复:修复macOS下任务属性窗口磁盘空间显示问题
界面修复:修复macOS下BT任务文件列表复选框失效的问题

v1.69 Beta1 [20200624]
界面修复:选项窗口远程访问页面处理LAN IP和WAN IP相同的情况
内核改进:完善BT任务下载的分块hash检查失败后的错误处理
内核改进:部分文件操作移到工作线程,减少界面卡顿
内核改进:改进种子市场数据处理,减少界面卡顿

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等一个解锁版(伸手


棒,希望这个版本也能支持上br压缩,这样就算是比特彗星自己的长效种子tracker服务器啊之类,都能降低20%流量开支

下来测试了…… :pray: :pray: :pray:

便携版BitCometBeta_20200624.zip ,方便下載
BS4YQV7LOWINUA6WRMHJDQW4OGFE2XCI

来了来了啊,真快,不过请问一下utp啥时候来

大陆用户无法下载啊,

说真的udp这东西,,在全世界哪个地方都不太欢迎

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TCP连接才是主要连接。UDP并发多了影响上网,好像电信对UDP限制好多的

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TCP连接才是主要连接。UDP并发多了影响上网,好像电信对UDP限制好多的。。。。。。。。。。。。

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不是,是uTorrent系的那个uTP链接。UDP是利器,理想状态下很好用,但是因为路由器CPU计算力有限。。。但是UDP不易被切断,好用啊

你搞错了。。。UDP才容易被干扰切断,为什么你游戏会动不动突然卡死,掉线,就因为游戏用的就是UDP协议,况且还是下载传输,会产生巨大的UDP流量,运营商更加要搞死你们用UDP的了

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TCP容易被切断,UDP原理上不容易被切断,但是对网络设备产生的压力是TCP的十几倍,因此运营商容易限制,特别是中国大陆一些运营商如移动。
可以去看维基百科

运营商对UDP的连接限得好死的,上次开到1000左右就像断网一下。改低一下又回复正常。

Mac 版本的bug 能修一下吗。从1.62 版本开始就出现这样的bug,到1.68 还是没有解决。

其实楼上各位的目的,只是为了速度,觉得UDP会更快?
这种情况其实可以让官方看看有什么办法解决TCP拥塞算法,第三方软件有锐速,bbr之类,bbr是Linux下开源的系统内核,不知道能不能移植到Windows软件中使用。自我bbr移植感觉是不可行了,,Windows下已知的只有锐速

“Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.0; .NET CLR 1.1.4322)”
这个ua能不能改一下,http下载,rss之类请求都是这个ua,,,,ua版本太老了,网站可能为机器人攻击给拦截了。建议改一下用最新的chrome ua或者最好直接和tracker汇报一样,写BitComet/版本号?

包括rss获取xml信息后的torrent种子文件下载。也容易出错。。。
也不知道是不是,,被对方CF cdn的防火墙拦截了,调试模式下,能不能加个高级点的响应错误日志,双击弹出该错误是什么具体原因,比如说服务器响应了403状态码,响应头是什么,请求服务器的请求头是什么
现在就提示无法下载,也不知道是什么原因


对于高配置的服务器,这个值能不能开大一点试试看。。比如说1W,感觉它会一直堵死1000,会不会引起UDP tracker之类的等待处理?有没有做优先级,或者把DHT这个单独做成一个高级选项设置出来?UDP tracker和长效用现在的network.max_udp_pkt_per_sec设置
然后做一个新的network.dht_max_udp_pkt_per_sec
我现在任务列表就5个种子
话说queue recv那行啥意思,,基本上一直是0
我dht tracker那一行老是连不上是不是也是因为这个原因,被dht本身占满了,,然后导致连接不上?

话说app什么时候做个汉化。。英文看着难受 话说自带播放器没办法全屏啊,能不能呼出第三方mxplayer,,,而且在线播放,居然要走本地缓存,,没必要吧,浪费手机闪存容量和寿命,播放30秒,就缓存了几十MB了

而且作为官方客户端,,PC应该挂钩好,PC现在只有统计分类能显示10MB/S上传速度,但是没法显示是哪个任务啥的,应该摘要加个悬浮窗(app上传速度),,或者在用户列表处显示也可以。分享给朋友看的时候,最好能提供个游客绑定权限?只允许观看不允许操作删除任务,暂停开始啥的。

而且,,,这个app网络传输,从服务器上脱下来比bt协议和长效种子都快多了不知道是什么原因!

不知道为啥,网上总是有人说公网和内网绿不绿灯不影响下载速度,那为啥内网用户普遍反映用qbittorrent和utorrent比比特彗星快,难道不是不支持utp的原因?又不是所有人都是公网,彗星是不照顾内网用户吗

感谢反馈,下一版修复

好的,下一版改进

好的,下一版改进

上限可以改大一点,家用宽带网络慎用 :sweat_smile:

可以实现,处理逻辑会比较复杂

收到的UDP包处理不过来才会大于0

预计等下载功能加上去了再弄

手机横过来试试

播放组件默认行为,可能是为了方便拖放进度条,可以改一下

感谢建议,后续版本增加统计类目

感谢建议,已记录

视频播放是整个文件的HTTP传输,没有分块请求及hash校验,所以快