關於「長效種子」

我這有的片子開始下載時發現有幾十個長效種子,通常能連上幾個,下載很快。
要是中間停止下,再下載這個片就發現一個長效種子也發現不了了,顯示是0。

這個時候你可以在任務上點右鍵,出現選單後選擇"Manual Connect"。中文版叫「手動連接服務器」,貌似~

不過我這裡也出現問題了````明明File里顯示有幾十幾百個LT seed,連得上的卻只有幾個,速度也寥寥無幾,三天前開始的```保證不是機器問題-。-``

覺得如果下載正常最好還是不要人為中途停止為好。

長效服務器的任務就是反饋LTseeds 列表,如果獲取到這個列表,但是連不上,可能是對方連接了差不多滿了。

本帖最後由 RadioNoise_1 於 2011-11-9 22:44 編輯

長效伺服器有bug,一時正常、一時不正常,管理員你承認好不好,總是回答一些公式回答在忽視問題~

問題是長效伺服器確認過一次長效請求後,如果你停止後再開始,有些情況它就不會再反饋給你LTseeds 列表(長效伺服器也是有正常的時候)
這裡你就要智能迴避,變回未請求前的狀況

lz請關閉BC,並需要將該重子設定文件.xml內的,相關文件後的 FileHash="" eMuleHash="" 刪除
只要不存在FileHash,長效伺服器就會正常反饋給你LTseeds 列表

嫌麻煩的話就刪除任務後重建,不過這個方法要重選下載文件和重檢完整性

說回我之前的DHT問題
我DHT文件是已有節點,DHT初開啓或手動更新tracker,防火牆都會有幾百個連接增加,有沒有效我會不知道嗎

還有BC的DHT只有udp_pkt_per_sec的設計根本不能滿足所有情況
用預設100在XX秒後會插爆低階router的1000個連接數,用14雖然不會插爆,但要很久才能找到人

知道現在的CPU都可以短暫超頻嗎,知道ED有個叫「新建連接:5秒20個」的限制嗎
我不清楚UDP是不是一樣有TIME_WAIT,因為router連接數的確要一點時間才退下去

即使udp_pkt_per_sec設定的高,但在理論上只要在XX秒內不超過某個數量,就不會插爆使用者
你應該另外再提供一個「在XX秒內新建連接數不超過XX個」的選項輔助udp_pkt_per_sec選項
各人情況不同,XX秒和XX個都需要可以自定義的,XX秒建議提供5秒至300秒的範圍
5秒是參考自ED設定,300是參考WinOS的TCP TIME_WAIT最高可自定義設定到300秒。

我也不想打你臉的,但你一直忽視問題的樣子,令人很難不去責備你

本帖最後由 set00off 於 2011-11-10 03:20 編輯

我們使用者也只能多多回報狀況,如果能在加上一些新選項功能,可以讓BC更加完善也是不錯啦.....